Autodesk VIZ 2008

 

Fonctionnalités et spécifications

Le logiciel Autodesk® VIZ est l’outil compagnon idéal de visualisation 3D pour les clients Autodesk. Basé sur la puissance du logiciel Autodesk® 3ds Max®, VIZ permet aux architectes et aux concepteurs de créer des rendus 3D et des images 3D animées photoréalistes. Les puissantes capacités d’importation de DWG™ permettent aux utilisateurs des logiciels Inventor™, AutoCAD®, AutoCAD® Architecture et Revit® de transformer des conceptions imaginatives en des visualisations à couper le souffle. Le tout nouveau moteur de rendu mental ray® 3.5 intégré comporte une configuration totalement simplifiée ainsi qu’un système soleil/ciel précis permettant des rendus plus rapides et plus réalistes Les améliorations remarquables des performances, la vidéo intégrée et les nouveaux outils de formation facilitent plus que jamais le choix et la communication de votre vision.

Nouvelles fonctions Autodesk VIZ 2008

 

                        1 - Interopérabilité

                        2 - Améliorations du rendu

                        3 – Améliorations des performances

                        4 - Formation

                        5 - Autres nouvelles fonctionnalités

                        6 – Configuration requise

1.      Interopérabilité

Les utilisateurs d'Autodesk® VIZ disposent désormais d'un niveau de prise en charge des fichiers AutoCAD® et Revit® inégalé qui inclut la prise en charge des versions AutoCAD 2008 et Revit® Architecture 2008. Les nouvelles options d'importation DWG™ et le système de gestion de mémoire d'importation optimisé facilite l'utilisation et améliore les performances d'importation de manière significative. Des fichiers volumineux comprenant des scènes complexes ainsi qu'un grand nombre d'objets peuvent maintenant être importés. La nouvelle fonction. Sélectionner similaire analyse les métadonnées des objets dont les caractéristiques sont similaires afin de simplifier le travail d'identification et de modification des objets dans une scène.

Optimisation des liens de fichiers et des importations DWG

Les utilisateurs d'AutoCAD 2008 et de Revit® Architecture 2008 peuvent importer des projets dans VIZ 2008 au format DWG. Ce format encapsule les informations relatives à la géométrie, au matériau, à l'éclairage, aux propriétés de rendu et aux caméras et permet de fluidifier l'échange de données du projet entre plusieurs applications. Le logiciel Autodesk VIZ 2008 propose un certain nombre d'améliorations en termes de performances de fiabilité et de facilité d'importation DWG.

Importation DWG : optimisation de la gestion de la mémoire

L'optimisation significative de la gestion de la mémoire autorise l'importation de scènes volumineuses et complexes comportant une multitude d'objets en un temps record.

Sélectionner similaire

Grâce au traitement des métadonnées des objets importés, VIZ 2008 est capable d’identifier les objets présentant des attributs similaires. Les utilisateurs peuvent maintenant utiliser la commande. Sélectionner similaire dans le menu. Quad pour identifier tous les objets d'une scène présentant des caractéristiques similaires à un objet sélectionné. Cela permet d'accélérer de manière significative le processus lors de la modification de plusieurs objets.

Autres améliorations

·          Amélioration de la fiabilité de l'importation de caméras et de vues.

·          Amélioration de la fiabilité de la liaison de fichiers réacheminés.

·          Amélioration de la gestion des normales afin d'éviter l'inversion lors des importations (Revit® Architecture 2008).

·          Amélioration de la fiabilité des importations d'affectations de matériaux (Revit® Architecture 2008).

·          Amélioration de la fiabilité de la désignation des matériaux (Revit® Architecture 2008).

·          Amélioration de la prise en charge des objets exportés en tant que solides, ce qui permet d'utiliser la commande de propagation des matériaux aux instances (Revit® Architecture 2008).

Prise en charge d'autres logiciels Autodesk

·          Autodesk Inventor 2008

·          Autodesk 3ds Max 9

·          Autodesk Combustion

·          Optimisation de la prise en charge FBX : le format d'interopérabilité Autodesk® FBX® permet aux artistes de transférer des actifs entres différentes applications 3D. Les améliorations apportées à FBX comprennent une optimisation de la compatibilité des maillages, des informations relatives aux matériaux et à l'éclairage et des données d'animation lors des transferts entre les applications VIZ 2008 et Autodesk® Maya® ou Autodesk® MotionBuilder™.

·          Prise en charge DWF : Autodesk VIZ 2008 peut maintenant publier des fichiers DWF™ directement à partir du menu Fichier.

·          Vault 6 : il est maintenant possible de naviguer dans les actifs stockés dans un emplacement créé à l’aide d’Autodesk® Vault 6 (ou une version antérieure).

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2.      Améliorations du rendu

Autodesk® VIZ 2008 dispose non seulement de la dernière version du logiciel mental ray® mais il comprend également une nouvelle technologie de visualisation des espaces architecturaux. Les performances de rendu global ont été considérablement améliorées pour l'utilisation de la fonction mental ray et notamment pour les scènes comprenant un important volume de données. Grâce à la nouvelle technologie de rendu pour la visualisation des espaces architecturaux, les utilisateurs disposent enfin d'un processus simple et rapide pour produire de magnifiques images photoréalistes. Grâce aux nouveaux nuanceurs et préréglages, le potentiel du moteur de rendu mental ray est enfin à portée de main.

Mise à niveau mental ray 3.5

mental ray 3.5 apporte une puissante fonctionnalité de rendu au logiciel VIZ 2008. mental ray 3.5 dispose d’une interface utilisateur simplifiée pour l’utilisation des nuanceurs Éclairage global et Diffusion de surfaces sous-jacentes. Cette fonction dispose également d'un modèle d'éclairage indirect unifié permettant d'obtenir des résultats cohérents lors du basculement entre divers modes de radiosité VIZ.

Améliorations de Regroupement final

Les nouveaux préréglages de Regroupement final permettent aux artistes d'obtenir de meilleurs résultats plus rapidement.

Soleil et ciel physiques

mental ray prend maintenant en charge un nuanceur pour un ciel physique qui se base sur la position du soleil et la turbidité de l'atmosphère, qui réduit la pixellisation et permet d'obtenir des résultats plus naturels. Cette fonction permet aux artistes de créer automatiquement un dégradé avec de fins ombrages provenant du soleil.

Nuanceurs d'architecture et de conception

Ces nuanceurs proposent un processus simplifié pour les architectes et les concepteurs. Les nouveaux préréglages pour l'occlusion ambiante, les effets d'arrondis d’angles, les réflexions et les réfractions permettent d'obtenir des résultats d'un réalisme impressionnant sans effort.

·          Basé sur des données physiques : des ressources sont réservées au calcul de l’éclairage global afin que les résultats soient toujours physiquement corrects et que la lumière créée de manière inattendue ne produise pas des scènes peu colorées.

·          Fonctions de reflets personnalisées : vous pouvez définir manuellement la fonction de réflexions afin de ne pas être limité aux réflexions de Fresnel.

·          Verre givré et réflexions floues : réduit la brillance du verre pour flouter les réflexions ou les réfractions individuellement.

·          L'occlusion ambiante est maintenant intégrée au nuanceur d'architecture et de conception. Cette mise en œuvre améliore les effets de lumière au point de croisement des objets et réduit les artefacts "objet flottant".

·          Simule les angles et les bords adoucis des objets lors du rendu à l’aide de mental ray. Ainsi, les métaux à bords adoucis, les plastiques moulés, les métaux coulés, les panneaux en verre et les panneaux en bois semblent maintenant plus vrais que nature.

·          La fonction de relief n'affecte que la brillance : le matériau permet d'obtenir la correspondance de relief sur la brillance uniquement. Simule un vernis épais à l'endroit où le relief est représenté uniquement sur le "calque du vernis" et non dans la géométrie réelle.

·          Permet d'obtenir des effets de correspondance de relief dans les zones où seule l'éclairage indirect est disponible pour le regroupement final.

·          Méthodes rapides d'interpolation des réflexions et des réfractions : crée des réflexions légères et floues à une vitesse dix fois supérieure aux méthodes traditionnelles.

·          Améliore la qualité du regroupement final localement au niveau du matériau et permet d’utiliser une carte des textures pour définir des zones précises sur le modèle nécessitant une amélioration en termes de qualité FG.

·          Des améliorations à la pointe de la technologie pour un rendu plus rapide.

Nuanceurs de peinture automobile

Les utilisateurs peuvent désormais utiliser de nouveaux nuanceurs de peinture automobile pour obtenir plus facilement des rendus de peinture métalliques réalistes. Ces nuanceurs sont également utiles pour simuler la finition des meneaux et des châssis de fenêtres.

Compression des cartes photon

Diffusez des millions de photons dans une scène sans manquer de mémoire. Cette fonction est idéale pour simuler la concentration d'énergie solaire pénétrant dans une pièce à travers une fenêtre.

Système de conversion Re-Factor pour les scènes très volumineuses

Les données sont maintenant analysées avec plus d'efficacité pour les scènes très volumineuses (plus de 20 millions de polygones). Ce système permet d'optimiser les performances en réduisant le temps de conversion mental ray. Lorsque le logiciel VIZ 2008 effectue un rendu sur une scène à l'aide de mental ray, une partie du temps est utilisée pour convertir la scène pour mental ray. Cela permet d'améliorer les performances de conversion des scènes et améliore par conséquent les performances globales de rendu.

Ligne de commande de scission et couture

Utilisez cette ligne de commande pour appliquer le rendu d'une seule image (Scission) à plusieurs processeurs (CPU). Une fois que le rendu est effectué, toutes les images peuvent être assemblées pour former le cadre grand format souhaité (Couture).

Améliorations Backburner

Non seulement les artistes ont la possibilité d'activer les fermes de rendu mixte 32 bits Backburner™, mais ils peuvent désormais configurer le serveur dans la boîte de dialogue d’affectation de tâche en réseau du logiciel Autodesk VIZ.

3.      Améliorations des performances

Le logiciel Autodesk® VIZ 2008 est le logiciel le plus rapide et le plus performant disponible à ce jour. L'amélioration des performances comprend des améliorations de DirectX® permettant d'optimiser l'interaction entre les géométries très denses et les scènes complexes et améliore l'entrée-sortie de fichiers, le travail avec les splines, la modélisation géométrique, les fenêtres et les références externes.

Optimisation de la sélection douce de sommets

Grâce à la sélection douce de sommets, la modification du maillage est nettement plus rapide.

Optimisation de la modification des maillages

Travaillez plus rapidement et appréciez l’interactivité plus fluide entre les fenêtres lors de la modélisation de maillages volumineux ou lors de l’utilisation de maillages modifiables ou polys.

Optimisation des affichages de sommet et de bords

Déjà rapides en mode d'ombrage, ces importantes optimisations des modes d'affichage des bords et sommets simplifient le travail sur des maillages volumineux.

Optimisation de l'affichage des boîtes d’encombrement et des splines

Les boîtes d’encombrement et les splines (tels que ceux importés depuis des fichiers DWG) s’affichent désormais plus rapidement lors de l'utilisation de DirectX.

Accélération du mode d'affichage de ligne masquée

Optimisez les performances de votre DirectX en utilisant le nouveau mode d'affichage de ligne masquée pour doubler ou tripler les interactions.

Amélioration de l'animation générale : sélection du filtre d’affichage des trajectoires

Définissez l’affichage des trajectoires uniquement sur les trajectoires sélectionnées. Cette nouvelle méthode de gestion des courbes permet aux artistes d’effectuer des sélections et de travailler beaucoup plus rapidement sur les sélections.

Nouvelles statistiques dans les fenêtres

Les artistes peuvent désormais consulter davantage d'informations sur la complexité de leurs scènes ou objets présents dans les scènes. L'affichage du nombre de polygones, de triangles et de bords associé à l’affichage de la fréquence des images obtenue s'avère utile pour mesurer et optimiser la performance des scènes.

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4.      Formation

Le logiciel Autodesk® VIZ 2008 comprend des tutoriaux vidéo axés sur une mise en route rapide. Il comprend également des dizaines de tutoriaux intégrés, un Guide de référence rapide imprimé et un nouveau manuel imprimé proposant des tutoriaux sur les processus architecturaux intégrés dans les logiciels Revit® Architecture 2008 et AutoCAD®. La mise en route du logiciel Autodesk VIZ est plus facile que jamais.

Ecran d’accueil

L’écran d’accueil de Autodesk VIZ 2008 permet d’accéder facilement aux outils de formation intégrés et à l’assistance en ligne.

Les vidéos fondamentales de VIZ

Environ 30 minutes de tutoriaux vidéo abordent les éléments essentiels à une mise en route rapide. Les vidéos incluent notamment des visites guidées de l’interface utilisateur, des conseils et astuces et présentent les compétences de base.

Tutoriaux intégrés

Les dizaines de tutoriaux VIZ 2008 approfondis traitent de sujets divers tels que la modélisation, le rendu, en passant par les méthodes de travail productif avec les logiciels Revit® Architecture 2008 et AutoCAD.

Établir de bonnes bases avec Autodesk VIZ

VIZ 2008 comprend maintenant* un manuel bien pratique de tutoriaux spécialement conçus pour les utilisateurs de Revit® Architecture 2008 et AutoCAD. Ce manuel propose des conseils et astuces permettant d’exploiter l’intégralité du potentiel d’un flux de travail intégré.

*Remarque : le manuel est disponible sans frais supplémentaires en renvoyant la carte BRC fournie dans le pack VIZ 2008.

5.      Autres nouvelles fonctions et améliorations

Le logiciel Autodesk® VIZ 2008 comporte plusieurs améliorations permettant de gérer la complexité, de partager des actifs et de gérer des données, MAXScript, SDK et 3DXI ; il comporte également des mises à jour, de la documentation et un accès aux services d’abonnement.

Référence externe aux fichiers (XRef)

Des améliorations permanentes permettent aux artistes de mieux interagir avec les actifs liés à l’aide des références externes. Si une scène ou sa carte ou encore son matériel sont modifiés, tous les artistes travaillant sur cette scène travailleront avec la version la plus récente. Cela permet à une équipe d’optimiser son flux de travail et de gérer facilement la collaboration au sein des membres de l’équipe.

Améliorations d’objets XRef

De nombreuses améliorations ont été apportées aux références externes dans VIZ 2008. Les artistes peuvent à présent référencer les aspects suivants d’un objet ou d’une scène : géométrie, matériau et contrôleurs maître/esclave ; le logiciel tente, autant que possible, de conserver les liens entre les objets XRef. Le souplesse du système de référencement externe permet aux artistes de prévisualiser et de fusionner les opérations et d’établir des références externes afin de fournir un contrôle accru sur l’utilisation des objets XRef.

Prise en charge des contrôleurs de conversion de référencement externe

Dans VIZ 2008, il est désormais possible de référencer de manière externe les transformations d’objets telles que la position, la rotation et l’échelle dans un fichier maître. De plus, il est possible de définir un décalage de transformation qui est conservé dans le fichier maître pour tout contrôleur de référence externe. Le décalage est associé à la transformation source lors de la mise à jour, de sorte que la transformation modifiée des maîtres soit conservée.

Accrocher et aligner sur la référence externe de la scène

Les objets chargés en tant que références externes de scène peuvent être utilisés comme cibles d’accroche et d’alignement. Cela permet aux artistes d’interagir avec les différents objets d’une scène sans devoir les fusionner dans la scène ni charger la scène dans sa totalité.

Prise en charge des chemins relatifs

Migration de projets d’un système à l’autre sans se préoccuper des problèmes liés aux noms de lecteurs et aux chemins absolus. La possibilité de supprimer d’un chemin tous les types d’actifs (références externes comprises) ou d’affecter le chemin correct à l’actif permet de déplacer ou d’apporter des corrections à un projet plus facilement.

Prise en charge de MAXScript pour la gestion d’actifs

Toutes les nouvelles fonctionnalités liées à la recherche d’actif, au réacheminement d’actif ou au chemin relatif sont maintenant prises en charge dans MAXScript et permettent d’automatiser les tâches courantes.

Mise à jour de SDK : accès des utilisateurs avec droits restreints et performances de maillage

SDK permet maintenant aux développeurs tiers d’utiliser les classes et les méthodes utilisées en interne par VIZ 2008 pour prendre en charge les utilisateurs dont les droits sont restreints. De nouvelles méthodes de maillage et des guides d’adaptation logicielle aideront les développeurs à améliorer les performances des fenêtres de leurs plug-in.

.Intégration NET MAXScript

Les développeurs peuvent maintenant intégrer le très grand nombre de commandes .NET disponibles dans leurs scripts afin de créer des interfaces utilisateurs plus avancées. De plus, lors de la création d’outils de personnalisation pour Autodesk VIZ 2008, les développeurs peuvent tirer parti des langages de programmation .NET et utiliser MAXScript pour intégrer leurs composants.

Améliorations de la gestion de la mémoire et de la prise en charge du compilateur

Les plug-in compilés pour VIZ 2008 verront leur gestion de mémoire réacheminée vers VIZ 2008. Il s’agit d’une première étape de rationalisation du schéma de gestion de la mémoire de VIZ 2008, au bénéfice commun des artistes et des développeurs de plug-in. Le nouveau schéma de gestion de la mémoire permet de compiler des plug-in tiers, à l’aide de VS 2003 (VC++ 7.1) ou de VS 2005 (VC++ 8.0).

Accès facilité aux service d’abonnement

Accédez aux services d'abonnement, tels que les cours en ligne et l’assistance technique, via un nouveau lien situé dans le menu d’aide de Autodesk VIZ 2008.

Documentation SDK améliorée

La documentation SDK propose maintenant des exemples plus appropriés qui permettent aux développeurs d’atteindre plus facilement leur vitesse de croisière et d’exploiter toute la puissance de VIZ 2008.

6.      Configuration système requise Logiciels


Le logiciel Autodesk® VIZ requiert l’un des systèmes d’exploitation 32 bits suivants :

 

Microsoft® Windows® Vista, Windows® XP Professionnel (SP2 ou supérieur) (recommandé) ou Windows® 2000 Professionnel (SP4)

Le logiciel Autodesk® VIZ est pris en charge – mais pas compilé – sur les systèmes d’exploitation 64 bits suivants :

·          Microsoft® Windows® XP Professionnel x64

·          Microsoft® Windows® Vista x64

Le logiciel Autodesk VIZ requiert le navigateur suivant :

Microsoft® Internet Explorer® 6 ou supérieur

Le logiciel Autodesk VIZ requiert les logiciels complémentaires suivants :

DirectX® 9.0c (requis), OpenGL® (facultatif)

Matériel

Le logiciel 32 bits Autodesk VIZ 2008 requiert au minimum un système disposant des éléments suivants :

·          Processeur Intel® Pentium® IV ou AMD Athlon® XP ou supérieur (processeur dual core recommandé)

·          512 Mo de RAM (2 Go recommandés)

·          500 Mo d’espace de permutation (2 Go recommandés)

·          OpenGL® et Direct3D accélérés pris en charge

·          Périphérique de pointage compatible Microsoft® Windows® (optimisé pour Microsoft IntelliMouse®)

·          Lecteur DVD-ROM

Les ordinateurs Apple® basés sur des processeurs Intel sont pris en charge lorsqu’ils sont utilisés avec la configuration logicielle minimale pour Autodesk VIZ 2008.

*Remarque : Le logiciel 32 bits Autodesk VIZ 2008 peut également être exécuté sur du matériel 64 bits.

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