
Autodesk
VIZ 2008
Fonctionnalités
et spécifications
Le
logiciel Autodesk® VIZ est l’outil compagnon idéal de visualisation 3D pour les
clients Autodesk. Basé sur la puissance du logiciel Autodesk® 3ds Max®, VIZ
permet aux architectes et aux concepteurs de créer des rendus 3D et des images
3D animées photoréalistes. Les puissantes capacités
d’importation de DWG™ permettent aux utilisateurs des logiciels Inventor™,
AutoCAD®, AutoCAD® Architecture et Revit® de transformer des conceptions
imaginatives en des visualisations à couper le souffle. Le tout nouveau moteur
de rendu mental ray® 3.5 intégré comporte une configuration totalement
simplifiée ainsi qu’un système soleil/ciel précis permettant des rendus plus
rapides et plus réalistes Les améliorations remarquables des performances, la
vidéo intégrée et les nouveaux outils de formation facilitent plus que jamais le
choix et la communication de votre vision.
Les
utilisateurs d'Autodesk® VIZ disposent désormais d'un niveau de prise en charge
des fichiers AutoCAD® et Revit® inégalé qui inclut la prise en charge des
versions AutoCAD 2008 et Revit® Architecture 2008. Les nouvelles options
d'importation DWG™ et le système de gestion de mémoire d'importation optimisé
facilite l'utilisation et améliore les performances d'importation de manière
significative. Des fichiers volumineux comprenant des scènes complexes ainsi
qu'un grand nombre d'objets peuvent maintenant être importés. La nouvelle
fonction. Sélectionner similaire analyse les métadonnées des objets dont les caractéristiques sont
similaires afin de simplifier le travail d'identification et de modification des
objets dans une scène.
Les
utilisateurs d'AutoCAD 2008 et de Revit® Architecture 2008 peuvent importer des
projets dans VIZ 2008 au format DWG. Ce format encapsule les informations
relatives à la géométrie, au matériau, à l'éclairage, aux propriétés de rendu et
aux caméras et permet de fluidifier l'échange de données du projet entre
plusieurs applications. Le logiciel Autodesk VIZ 2008 propose un certain nombre
d'améliorations en termes de performances de fiabilité et de facilité
d'importation DWG.
L'optimisation
significative de la gestion de la mémoire autorise l'importation de scènes
volumineuses et complexes comportant une multitude d'objets en un temps
record.
Grâce
au traitement des métadonnées des objets importés, VIZ
2008 est capable d’identifier les objets présentant des attributs similaires.
Les utilisateurs peuvent maintenant utiliser
·
Amélioration
de la fiabilité de l'importation de caméras et de vues.
·
Amélioration
de la fiabilité de la liaison de fichiers réacheminés.
·
Amélioration
de la gestion des normales afin d'éviter l'inversion lors des importations
(Revit® Architecture 2008).
·
Amélioration
de la fiabilité des importations d'affectations de matériaux (Revit®
Architecture 2008).
·
Amélioration
de la fiabilité de la désignation des matériaux (Revit® Architecture
2008).
·
Amélioration
de la prise en charge des objets exportés en tant que solides, ce qui permet
d'utiliser la commande de propagation des matériaux aux instances
(Revit® Architecture 2008).
·
Autodesk
Inventor 2008
·
Autodesk
3ds Max 9
·
Autodesk
Combustion
·
Optimisation
de la prise en charge FBX : le format d'interopérabilité Autodesk® FBX®
permet aux artistes de transférer des actifs entres différentes applications 3D.
Les améliorations apportées à FBX comprennent une optimisation de la
compatibilité des maillages, des informations relatives aux matériaux et à
l'éclairage et des données d'animation lors des transferts entre les
applications VIZ 2008 et Autodesk® Maya® ou Autodesk® MotionBuilder™.
·
Prise
en charge DWF : Autodesk VIZ 2008 peut maintenant publier des fichiers DWF™
directement à partir du menu Fichier.
·
Vault
6 : il est maintenant possible de naviguer dans les actifs stockés dans un
emplacement créé à l’aide d’Autodesk® Vault 6 (ou une version
antérieure).
Autodesk®
VIZ 2008 dispose non seulement de la dernière version du logiciel mental ray®
mais il comprend également une nouvelle technologie de visualisation des espaces
architecturaux. Les performances de rendu global ont été considérablement
améliorées pour l'utilisation de la fonction mental ray et notamment pour les
scènes comprenant un important volume de données. Grâce à la nouvelle
technologie de rendu pour la visualisation des espaces architecturaux, les
utilisateurs disposent enfin d'un processus simple et rapide pour produire de
magnifiques images photoréalistes. Grâce aux nouveaux
nuanceurs et préréglages, le potentiel du moteur de
rendu mental ray est enfin à portée de main.
mental
ray 3.5 apporte une puissante fonctionnalité de rendu au logiciel VIZ 2008.
mental ray 3.5 dispose d’une interface utilisateur
simplifiée pour l’utilisation des nuanceurs Éclairage
global et Diffusion de surfaces sous-jacentes. Cette fonction dispose également
d'un modèle d'éclairage indirect unifié permettant d'obtenir des résultats
cohérents lors du basculement entre divers modes de radiosité
VIZ.
Les
nouveaux préréglages de Regroupement final permettent aux artistes d'obtenir de
meilleurs résultats plus rapidement.
mental
ray prend maintenant en charge un nuanceur pour un
ciel physique qui se base sur la position du soleil et la turbidité de
l'atmosphère, qui réduit la pixellisation et permet d'obtenir des résultats plus
naturels. Cette fonction permet aux artistes de créer automatiquement un dégradé
avec de fins ombrages provenant du soleil.
Ces
nuanceurs proposent un processus simplifié pour les
architectes et les concepteurs. Les nouveaux préréglages pour l'occlusion
ambiante, les effets d'arrondis d’angles, les réflexions et les réfractions
permettent d'obtenir des résultats d'un réalisme impressionnant sans
effort.
·
Basé
sur des données physiques : des ressources sont réservées au calcul de
l’éclairage global afin que les résultats soient toujours physiquement corrects
et que la lumière créée de manière inattendue ne produise pas des scènes peu
colorées.
·
Fonctions
de reflets personnalisées : vous pouvez définir manuellement la fonction de
réflexions afin de ne pas être limité aux réflexions de Fresnel.
·
Verre
givré et réflexions floues : réduit la brillance du verre pour flouter les réflexions ou les réfractions individuellement.
·
L'occlusion
ambiante est maintenant intégrée au nuanceur
d'architecture et de conception. Cette mise en œuvre améliore les effets de
lumière au point de croisement des objets et réduit les artefacts "objet
flottant".
·
Simule
les angles et les bords adoucis des objets lors du rendu à l’aide de mental ray.
Ainsi, les métaux à bords adoucis, les plastiques moulés, les métaux coulés, les
panneaux en verre et les panneaux en bois semblent maintenant plus vrais que
nature.
·
La
fonction de relief n'affecte que la brillance : le matériau permet
d'obtenir la correspondance de relief sur la brillance uniquement. Simule un
vernis épais à l'endroit où le relief est représenté uniquement sur le "calque
du vernis" et non dans la géométrie réelle.
·
Permet
d'obtenir des effets de correspondance de relief dans les zones où seule
l'éclairage indirect est disponible pour le regroupement final.
·
Méthodes
rapides d'interpolation des réflexions et des réfractions : crée des
réflexions légères et floues à une vitesse dix fois supérieure aux méthodes
traditionnelles.
·
Améliore
la qualité du regroupement final localement au niveau du matériau et permet
d’utiliser une carte des textures pour définir des zones précises sur le modèle
nécessitant une amélioration en termes de qualité FG.
·
Des
améliorations à la pointe de la technologie pour un rendu plus
rapide.
Les
utilisateurs peuvent désormais utiliser de nouveaux nuanceurs de peinture automobile pour obtenir plus
facilement des rendus de peinture métalliques réalistes. Ces nuanceurs sont également utiles pour simuler la finition des
meneaux et des châssis de fenêtres.
Diffusez
des millions de photons dans une scène sans manquer de mémoire. Cette fonction
est idéale pour simuler la concentration d'énergie solaire pénétrant dans une
pièce à travers une fenêtre.
Les
données sont maintenant analysées avec plus d'efficacité pour les scènes très
volumineuses (plus de 20 millions de polygones). Ce système permet d'optimiser
les performances en réduisant le temps de conversion mental ray. Lorsque le
logiciel VIZ 2008 effectue un rendu sur une scène à l'aide de mental ray, une
partie du temps est utilisée pour convertir la scène
pour mental ray. Cela permet d'améliorer les performances de conversion des
scènes et améliore par conséquent les performances globales de
rendu.
Utilisez
cette ligne de commande pour appliquer le rendu d'une seule image (Scission) à
plusieurs processeurs (CPU). Une fois que le rendu est effectué, toutes les
images peuvent être assemblées pour former le cadre grand format souhaité
(Couture).
Non
seulement les artistes ont la possibilité d'activer les fermes de rendu mixte 32
bits Backburner™, mais ils peuvent désormais
configurer le serveur dans la boîte de dialogue d’affectation de tâche en réseau
du logiciel Autodesk VIZ.
3.
Améliorations
des performances
Le
logiciel Autodesk® VIZ 2008 est le logiciel le plus rapide et le plus performant
disponible à ce jour. L'amélioration des performances comprend des améliorations
de DirectX® permettant d'optimiser l'interaction entre les géométries très
denses et les scènes complexes et améliore l'entrée-sortie de fichiers, le
travail avec les splines, la modélisation géométrique,
les fenêtres et les références externes.
Grâce
à la sélection douce de sommets, la modification du maillage est nettement plus
rapide.
Travaillez
plus rapidement et appréciez l’interactivité plus fluide entre les fenêtres lors
de la modélisation de maillages volumineux ou lors de l’utilisation de maillages
modifiables ou polys.
Déjà
rapides en mode d'ombrage, ces importantes optimisations des modes d'affichage
des bords et sommets simplifient le travail sur des maillages
volumineux.
Les
boîtes d’encombrement et les splines (tels que ceux
importés depuis des fichiers DWG) s’affichent désormais plus rapidement lors de
l'utilisation de DirectX.
Optimisez
les performances de votre DirectX en utilisant le nouveau mode d'affichage de
ligne masquée pour doubler ou tripler les interactions.
Définissez
l’affichage des trajectoires uniquement sur les trajectoires sélectionnées.
Cette nouvelle méthode de gestion des courbes permet aux artistes d’effectuer
des sélections et de travailler beaucoup plus rapidement sur les
sélections.
Les
artistes peuvent désormais consulter davantage d'informations sur la complexité
de leurs scènes ou objets présents dans les scènes. L'affichage du nombre de
polygones, de triangles et de bords associé à l’affichage de la fréquence des
images obtenue s'avère utile pour mesurer et optimiser la performance des
scènes.
Le
logiciel Autodesk® VIZ 2008 comprend des tutoriaux vidéo axés sur une mise en
route rapide. Il comprend également des dizaines de tutoriaux intégrés, un Guide
de référence rapide imprimé et un nouveau manuel imprimé proposant des tutoriaux
sur les processus architecturaux intégrés dans les logiciels Revit® Architecture
2008 et AutoCAD®. La mise en route du logiciel Autodesk VIZ est plus facile que
jamais.
L’écran
d’accueil de Autodesk VIZ 2008 permet d’accéder facilement aux outils de
formation intégrés et à l’assistance en ligne.
Environ
30 minutes de tutoriaux vidéo abordent les éléments essentiels à une mise en
route rapide. Les vidéos incluent notamment des visites guidées de l’interface
utilisateur, des conseils et astuces et présentent les compétences de
base.
Les
dizaines de tutoriaux VIZ 2008 approfondis traitent de sujets divers tels que la
modélisation, le rendu, en passant par les méthodes de travail productif avec
les logiciels Revit® Architecture 2008 et AutoCAD.
VIZ
2008 comprend maintenant* un manuel bien pratique de tutoriaux spécialement
conçus pour les utilisateurs de Revit® Architecture 2008 et AutoCAD.
Ce manuel propose des conseils et astuces permettant d’exploiter l’intégralité
du potentiel d’un flux de travail intégré.
*Remarque :
le manuel est disponible sans frais supplémentaires en renvoyant
5.
Autres
nouvelles fonctions et améliorations
Le
logiciel Autodesk® VIZ 2008 comporte plusieurs améliorations permettant de gérer
la complexité, de partager des actifs et de gérer des données, MAXScript, SDK et 3DXI ; il comporte également des mises à
jour, de la documentation et un accès aux services
d’abonnement.
Des
améliorations permanentes permettent aux artistes de mieux interagir avec les
actifs liés à l’aide des références externes. Si une scène ou sa carte ou encore
son matériel sont modifiés, tous les artistes travaillant sur cette scène
travailleront avec la version la plus récente. Cela permet à une équipe
d’optimiser son flux de travail et de gérer facilement la collaboration au sein
des membres de l’équipe.
De
nombreuses améliorations ont été apportées aux références externes dans VIZ
2008. Les artistes peuvent à présent référencer les aspects suivants d’un objet
ou d’une scène : géométrie, matériau et contrôleurs maître/esclave ; le logiciel
tente, autant que possible, de conserver les liens entre les objets XRef. Le souplesse du système de
référencement externe permet aux artistes de prévisualiser et de fusionner les opérations et d’établir
des références externes afin de fournir un contrôle accru sur l’utilisation des
objets XRef.
Dans
VIZ 2008, il est désormais possible de référencer de manière externe les
transformations d’objets telles que la position, la rotation et l’échelle dans
un fichier maître. De plus, il est possible de définir un décalage de
transformation qui est conservé dans le fichier maître pour tout contrôleur de
référence externe. Le décalage est associé à la transformation source lors de la
mise à jour, de sorte que la transformation modifiée des maîtres soit
conservée.
Les
objets chargés en tant que références externes de scène peuvent être utilisés
comme cibles d’accroche et d’alignement. Cela permet aux artistes d’interagir
avec les différents objets d’une scène sans devoir les fusionner dans la scène
ni charger la scène dans sa totalité.
Migration
de projets d’un système à l’autre sans se préoccuper des problèmes liés aux noms
de lecteurs et aux chemins absolus. La possibilité de supprimer d’un chemin tous
les types d’actifs (références externes comprises) ou d’affecter le chemin
correct à l’actif permet de déplacer ou d’apporter des corrections à un projet
plus facilement.
Toutes
les nouvelles fonctionnalités liées à la recherche d’actif, au réacheminement d’actif ou au chemin relatif sont maintenant
prises en charge dans MAXScript et permettent
d’automatiser les tâches courantes.
SDK
permet maintenant aux développeurs tiers d’utiliser les classes et les méthodes
utilisées en interne par VIZ 2008 pour prendre en charge les utilisateurs dont
les droits sont restreints. De nouvelles méthodes de maillage et des guides
d’adaptation logicielle aideront les développeurs à améliorer les performances
des fenêtres de leurs plug-in.
Les
développeurs peuvent maintenant intégrer le très grand nombre de commandes .NET
disponibles dans leurs scripts afin de créer des interfaces utilisateurs plus
avancées. De plus, lors de la création d’outils de personnalisation pour
Autodesk VIZ 2008, les développeurs peuvent tirer parti des langages de
programmation .NET et utiliser MAXScript pour intégrer
leurs composants.
Les
plug-in compilés pour VIZ 2008 verront leur gestion de
mémoire réacheminée vers VIZ 2008. Il s’agit d’une
première étape de rationalisation du schéma de gestion de la mémoire de VIZ
2008, au bénéfice commun des artistes et des développeurs de plug-in. Le nouveau schéma de gestion de la mémoire permet
de compiler des plug-in tiers, à l’aide de VS 2003
(VC++ 7.1) ou de VS 2005 (VC++ 8.0).
Accédez
aux services d'abonnement, tels que les cours en ligne et l’assistance
technique, via un nouveau lien situé dans le menu d’aide de Autodesk VIZ
2008.
Microsoft®
Windows® Vista, Windows® XP Professionnel (SP2 ou supérieur) (recommandé) ou
Windows® 2000 Professionnel (SP4)
Le
logiciel Autodesk® VIZ est pris en charge – mais pas compilé – sur les systèmes
d’exploitation 64 bits suivants :
·
Microsoft®
Windows® XP Professionnel x64
·
Microsoft®
Windows® Vista x64
Le
logiciel Autodesk VIZ requiert le navigateur
suivant :
Microsoft®
Internet Explorer® 6 ou supérieur
Le
logiciel Autodesk VIZ requiert les logiciels complémentaires
suivants :
DirectX®
9.0c (requis), OpenGL®
(facultatif)
Le
logiciel 32 bits Autodesk VIZ 2008 requiert au minimum un système disposant des
éléments suivants :
·
Processeur
Intel® Pentium® IV ou AMD Athlon® XP ou supérieur
(processeur dual core recommandé)
·
512 Mo
de RAM (2 Go recommandés)
·
500 Mo
d’espace de permutation (2 Go recommandés)
·
OpenGL®
et Direct3D accélérés pris en charge
·
Périphérique
de pointage compatible Microsoft® Windows® (optimisé pour Microsoft
IntelliMouse®)
·
Lecteur
DVD-ROM
Les
ordinateurs Apple® basés sur des processeurs Intel sont pris en charge
lorsqu’ils sont utilisés avec la configuration logicielle minimale pour Autodesk
VIZ 2008.
*Remarque :
Le logiciel 32 bits Autodesk VIZ 2008 peut également être exécuté sur du
matériel 64 bits.